Як швидко забустити гру, організувати свій проект, код та пришвидшити реліз вашої гри.

<aside> <img src="/icons/microphone_blue.svg" alt="/icons/microphone_blue.svg" width="40px" /> Над цим довідником працював Orestotle Якщо ви хочете дізнатися більше про новини зі світу розробни, аналітику та і в цілому про те, що відбуваються на більш широкому мобільному і не тільки ринках ігрової індустрії, можете підписатись на мій телеграм канал.

Буду радий новим учасникам та будемо розвивати українське геймдев комюніті разом.

А також, якщо бажаєте підтримати україномовний контент, навчальні статті, та новини і статті про бізнес та аналітику в геймдев індестрії можете завітати на мій **Patreon**

</aside>

Графіка

Будьте готові зробити свою гру пробивною


Подбайте про чудовий вигляд ваших матеріалів

1 - 5 хв / матеріал

Уникайте використання «стандартного» матеріалу Unity та віддавайте перевагу шейдеру Cartoony Shaders . Шейдер Cartoony Shaders спрощено й оптимізовано для швидкого й ефективного використання.

Крім того, для належної роботи, стандартним шейдерам іноді потрібно генерувати лайтмеп(light map). Якщо вони відсутні або пошкоджені, гра буде дуже темною.


Шейдери Launch Ops оптимізовано так щоб швидко отримати чудову колориметрію.

Untitled